آموزش ساخت فیلم در Unreal Engine 5 برای مبتدیان
بهروزرسانی Unreal Engine 5 بهروزرسانی دوره برای سازگاری با نسخه منتشرشده Unreal Engine 5 در تاریخ ۵ آوریل. اگر همچنان از نسخه قدیمی UE5 Early Access استفاده میکنید، میتوانید از این بخش صرفنظر کنید. نصب Unreal Engine 5 نصب Plugin مربوط به دادههای Motion Capture ایجاد پروژه جدید وارد کردن شخصیتهای MetaHuman به Unreal Engine 5 فعالسازی Plugin مربوط به Motion Capture قرار دادن شخصیتهای MetaHuman در صحنه اعمال دادههای Body Motion Capture روی شخصیتهای MetaHuman Part 1 نصب Unreal Engine 5 نصب Plugin مربوط به دادههای Motion Capture ایجاد پروژه جدید آشنایی با محیط ویرایشگر UE5 معرفی Quixel Bridge معرفی Quixel Megascan ساخت یک مجموعه سریع با استفاده از Assetهای Quixel Megascan Part 2 دانلود Unreal Engine 4.26 برای انتقال پروژههای قدیمی به UE5 دانلود محیط رایگان از Epic Marketplace دانلود شخصیتهای AAA رایگان از Epic Marketplace معرفی ابزار Epic Games MetaHuman Creator برای استفاده از MetaHuman Creator Tool باید از Epic Games درخواست دسترسی کنید ساخت یک شخصیت سریع در MetaHuman Creator Tool وارد کردن شخصیتهای MetaHuman به Unreal Engine 5 فعالسازی Plugin مربوط به Motion Capture قرار دادن شخصیتهای MetaHuman در صحنه دستیابی به بالاترین کیفیت MetaHuman با استفاده از Level of Detail استفاده از اپلیکیشن رایگان iOS به نام Live Link Face برای متحرکسازی چهره MetaHuman این بخش برای کاربران دارای iPhone اختیاری است Part 3 رفع خطای Texture Streaming Over Budget وارد کردن فایلهای حرفهای Motion Capture با فرمت FBX به Unreal Engine 5 معرفی Cinematic Sequencer اعمال دادههای Body Motion Capture روی شخصیتهای MetaHuman ترکیب Facial Motion Capture و Body Motion Capture روی شخصیتهای MetaHuman رفع خطاهای رایج مربوط به بدن MetaHuman ایجاد و کار با نورها ایجاد و کار با دوربینها یک نکته سریع برای واقعیتر کردن ظاهر MetaHumanها فعالسازی Autofocus روی شخصیتهای MetaHuman ایجاد چندین Camera Cut معرفی Post Process Volume اضافه کردن صدا در Sequencer تست رندر فیلم Part 4: صحنه داخلی MetaHuman وارد کردن فیلم به نرمافزار NLE، بهصورت اختیاری اصلاح و تکمیل صحنه در Unreal Engine 5 اضافه کردن Textureهای سفارشی به نورها بهبود نورپردازی برای ایجاد جلوهای دراماتیکتر معرفی قابلیت جدید Virtual Shadow Map در UE5 رندر مجدد Sequence Part 5: صحنه بیرونی Cyborg دانلود پروژه Valley of the Ancient این پروژه به سختافزار قدرتمندی نیاز دارد. مشخصات پیشنهادی در ابتدای دوره ذکر شده است. انتقال Assetهای Unreal Engine 4 به Unreal Engine 5 وارد کردن شخصیتها از Epic Marketplace به Unreal Engine 5 حذف سلاحهای ناخواسته اعمال دادههای Motion Capture روی شخصیتهای واردشده رفع سریع Assetهای ناخواسته محیط ایجاد افکت Slow Motion / Speed Ramp ایجاد چند دوربین و Cut Track اصلاح و تکمیل صحنه اکشن ایجاد تغییرات در نورپردازی فضای بیرونی معرفی Control Rig در Unreal Engine 5 ویرایش غیرمخرب دادههای Motion Capture با استفاده از Control Rig تغییر تنظیمات برای رندر نهایی حذف رابط کاربری اضافی قبل از رندر نهایی رندر فیلم نهایی وارد کردن Sequence نهایی به DaVinci Resolve، بهصورت اختیاری Part 6 رفع مشکلات و باگهای ایجادشده در بهروزرسانی MetaHuman 0.5 پایان دوره
مدرسین
سرفصلها
- ۱. بهروزرسانی نسخه رسمی Unreal Engine 523:44